イベントとかやってるみたいですが
緊急の仕事が入ってほとんどINできない情況になってしまっています(´・ω・`)
なんとかJoinくらいはINしたいと思っています(´・ω・`)
ここ半年くらいほんとちまちまとしか狩りしてない気がするのであんまり変わってない気もしますが今までよりちょっと情況が悪い感じ。

■近況報告
DEのステはstrwis優先の打撃力重視タイプにしました。
con型には劣るもののHPは実用性ある装備で1400くらいになるのでそこそこ良い感じです。
イベント飴あった時に自キャラのみでエンディアス抜け出来るか挑戦してみたところ成功。
ギリギリでしたので飴なしは無理っぽくまあ3PCで前衛2とかにすれば余裕で行けるのかもしれません。

対人はナイトにまったく勝てなくなりましたねー
とはいえ狩り効率はまだDEが高いと思うのでこれで良いバランスなのかもしれません。
狩場の方も前衛HP1500+推奨とかになってくると狩りでも負けるかもしれませんが。
片手剣ナイトにはまだ勝てるような気もしますがステにもよるのかも?CB相手は全然無理です。

ドアコンは課金アイテムに大きく左右されるのでもう流行らなくなりそうですが戦争の方はどうなんでしょうね
これだけ死ににくくなるとかなり楽しそうではありますが門攻めは苦労しそうだなぁ。

COIで透明でも魔法エフェクトが出るようになってるみたいですがそんなのより
COIについては他人のディテクで出現した時にも行動制限つけるようにして欲しいところ。
自分のディテクで出てきた時に行動制限があるのは、透明→出現で即行動出来たら問題があるからでしょう。
というか自分も時々COI中に魔法使ったりしてしまって他人にギョッと思われたかなとか感じてなんか嫌な感じです。
あとはCOIキャラがいてもボスは出現するようにとか(笑
変えて欲しい仕様は沢山あるんですがそういうのはメールフォームででも送れば良いんでしょうがまったくやれてないという。
そういえば以前大規模なアンケートやってたあの結果によって何か変わるんですかねぇ。
「ボスの空はやめて欲しい」の意見が多かったあれです。
私はボスのdropはもっと悪くして出現頻度を上げて欲しい欲しいと思ってる派なのですが似たような意見を見かけなくて切なかった・・・(笑

新EPIのテーベDBが、INT初期でもダークネス武器より敵倒すの早い?のか?よくわからないけどINT型のDEも良さそうですね。
だとするとSTRは失敗かなぁ・・・
振り替え前より積載がかなり増えたので使いやすいのは使いやすいんですけどねぇ。

というかこんだけ長々と書いてる暇あるなら狩りすれば良かった(ぉ
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by ray-jp2 | 2009-03-05 01:28 | Lineage | Comments(4)
Commented by erie at 2009-03-13 11:51 x
ブレードブレーキ - ゴムナルの機運で時の姿を突き通してしまう.
魔法触媒 5 M.P消耗 30 時間持続 200秒クルタ 2秒

ブラッドセクリッピッ - 自分の身を切って時の心臓を狙う.
魔法触媒 10 ピソモ 300 M.P消耗 50 時間持続 60秒クルタ 2秒

ダークスイム - ハンスンが刃で時の精神を混乱させる.

DE再びはじまた\(^o^)/
Commented by ray-jp2 at 2009-03-14 00:01
おお、そんな新魔法が予定されてるのかぁ。
上二つはエンチャ物なのかな。
どんな効果なのか楽しみではあるけどゲームバランスが心配にもなるね。あとはエンチャ増えるとアイコン見るのが大変だからやるなら既存エンチャ強化&MP消費大ってな感じにしてほしいけどね・・・(´・ω・`)
HP消費300ってなんだろうw
ていうかファイナルバーンの消費と効果を何か実用的なものに変えて欲しい・・・(´・ω・`)
Commented by キルト at 2009-03-14 02:54 x
レイヴィンドの背中に、やり貝がはえてきたでゲソ。
もう一個のDE様は煮えたぎってるから心配なし(・◇・)ゞ
Commented by ray-jp2 at 2009-03-17 00:15
楽しみではあるんだけど最近把握しきれてない仕様が多すぎてついていけてない感じはあるなぁ(´・ω・`)とほ
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