武官が(´・ω・`)
krtestでいろいろ仕様がブレてるみたいですな(´・ω・`)
LatestNewsの掲示板見てるとなかなか面白い(笑

>GameAbout スレーブ討伐記事より抜粋

>無関のよろいは地下でのみ得ることができるアイテムだ. 10日アップデートだけ
>児でも基本防御具 8に基本エンチャント 6, 高いピティックでかなり良いアイテム
>に属する運命だったが, 開発社のテロでごみアイテムになった

これはかなり笑った(「´д`」)!

とりあえず、もう一度チェックチェック

■武官のアーマー AC:-8→-4,重量:350→250 (開発社のテロでゴミアイテム)
■武官のヘルム 変更なし(うーんなんだろうもともと微妙なアイテム)
■武官のクローク AC:-3→-1 (これだけ圧倒的ゴミな気が)

■武官のシールド AC:-4→-3 ZEL6枚 HP+40,HP回復量+?
まだまだ9ES⇔7武官シールドな感じ。
価値ありそう。

■武官のグローブ AC:-3→-1 ZEL6枚 HP+20,DEX+1
AC3の時はdrop率次第で100M超えもありそーとか思ってたんだけど、
安くなるなら+8、+9が狙えるのでやっぱりこれは欲しいな(´・ω・`)

■武官のブーツ AC:-3→-2 ZEL6枚 HP+20,STR+1
ナイトなら7武官で7IBより全然良さそう?(´・ω・`)
これも結構高そうですな。

■神官装備
よく見てない(´・ω・`)
けど、武官・神官はまだまだバランス調整されそうな感じですねぇ。

■リダクションアーマー
予想に反してLv制限ダウン(´・ω・`)
プリ魔法も50だったらなぁ・・・
オーラ3種とも50で使えたら強すぎな気もするけどねぇ。

Lv57でダメージ11%減少、回避率11%UPくらいの効果らしい。
回避率が11%上がった上にさらにダメージも11%減少ってことは、
実際食らうダメージは20%くらいカットされる計算になる。
高Lvならさらに高い効果ということはやっぱ強そうだねぇ。

■バウンス
毎秒約1損傷はやっぱ強い、というかウザすぎたんでしょうね(´・ω・`)

■深遠のデュアルブレード
>がクエスト報酬とバランスが合うように調整されました。
こ、これは気になる・・・
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by ray-jp2 | 2006-05-10 23:44 | Lineage
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