いろいろ楽しみなupが(´・ω・`)
■変身リニューアル
ゲームアバウト : '封印変身が多様に成り立つように'と明らかにしたが, 封印変身の属性がリニューアルされることを意味するか.
企画チーム : 封印された変身もクラスによる外形がほとんど固定的になったが, これからは弓を主に使う人以外には武器やクラスによって固定的な外形を使わなくても良いことを意味します.


ゲームアバウト : リニューアル主旨が何か.
企画チーム : 基本主旨はレベル制限がかかっている変身の場合には趣向による外向を選択することができるようにするのです.したがって変身姿別で性能の差はないだろう. 変身された姿が持つ唯一の差異は橋道や性格による足つきの中もだけです.


ゲームアバウト : クラス特化変身はどうなるか. (記事(ナイト), エルフ, ウィザード, ダークエルフ)
企画チーム : 弓以外には武器やクラスによって固定的な外形を使わなくても良いからクラス別で固定的な特化変身はないと思うことが当たります.


こ、、、これは!!

弓変身以外の、ナイト変身・メイジ・シャドー・DKの性能が同じになるってことかな?
もしそうだとしたらかなり良いですね。
今までで最高に楽しみな内容です。
好きだったナイト変身に戻れるし、時々気分を変えて別の変身って事も性能落とさずに出来る。


性能統一された場合、どんな感じになるんでしょうねー

アークナイトの剣速でアークメイジの魔法速度とかだとものすごい強さですからね(´・ω・`)

武器別に攻撃速度の差はありそう。
剣タイプの刃物はナイト変身の速さ、DB・爪はシャドー、杖はwiz変身の速さが引き継がれるんじゃないでしょーか。
もしそうなると杖を高速で振り回せる変身がなくなる事になりますが(´・ω・`)
まぁ妄想です(´・ω・`)
いろいろ妄想したくなるほど楽しみな内容です!


槍タイプの55変身も欲しいですね。
BKの上位版みたいな感じで、
どうせなら馬に乗った姿とかにしたら楽しそう(´・ω・`)


■キャラクター能力値リニューアル
ど・・・どうやらこの計画も死んではいないらしい。というかやるらしい。
具体的にどうなるのかはまだ不明。

上限値の変更とかステの効果を変更するなら、名前変更サービスと同じような「ステータス変更サービス」も必要と思いますね。
ステ変更サービスを申し込むとMAXHPMPが再計算されるとかそんな感じで。
でもそれだとレベルアップに有利なステで育てて、後からCon型wis型に変更とか出来るからちょっと不公平かな。
これは発表されるまでは想像出来ませんねー

STR→ダメージ、積載
DEX→命中、AC、弓ダメージ
CON→HP

って感じに役割分担すればバランスは良いと思うんですがー
また妄想(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2007-09-11 21:12 | Lineage | Comments(2)
Commented by もわ at 2007-09-15 16:25 x
魔法速度がきになる
Commented by ray-jp2 at 2007-09-17 08:53
データ出てくるのが楽しみ(´・ω・`)
何度か調整は入るんでしょうけど動画を見たところナイト変身の魔法もかなり早かったよーな
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