一応、生きてはいますが(´・ω・`)
指輪イベントとりあえず完了。
材料だけそろえて効果悩み中。
ペットマッチは20戦全敗という切ない結果に終わりました。
1キャラ分だけでいいかな。もう(´・ω・`)
in短すぎて2キャラとかもう無理(´・ω・`)

こんな期間限定アイテムせめてトレード可能にしてほしかった。
それが無理なら材料だけでも。
OE出来るわけでもないんだし。
OE出来る期間限定アイテムはトレード可になると需要が伸びすぎてとんでもない価格になる可能性があるので危険ですけどねぇ。


最果ては行かないと言っていたのですがクラン員に誘われて一回だけいってきました。
あまりの美味さに驚愕すると同時に妙に萎えたりも(´・ω・`)
もう少し狩場のバランスというか、他と比べて違いすぎるのはどうなんだろう。
ボーナスステージって事なんだろうか(´・ω・`)


昔からよく思ってたんだけど敵の経験値はレベル基準じゃなくて
Lv、HP、攻撃能力、防御能力、移動速度、出現MAP特性などを総合的に判断して決定して欲しいなぁと。

まぁ強さのわりに美味い敵を探して狩るのが楽しいんでしょという考え方もあるんでしょうけど(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2008-07-11 02:19 | Lineage
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リネージュ日記
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