カテゴリ:Lineage( 465 )
傲慢のADSPいいね(´・ω・`)
MAPの端っこの方でコカひっぱって少し実験してみましたが
DVコカのビームはやはりタゲが来てない人が凍る事がほとんどのようです。

凍る範囲はまだよくわかりませんがコカの真後ろでも凍りました。
タゲられてる人の周囲2セルくらいかなという気がしています。


+++

MDのキャンペーンが少し変わったようですね。
あたればいいな・・・(´・ω・`)

自分はレベル1を60個、レベル2を10個?くらいから合成して

・サキュバスクイーン1個(レベル1→3の大成功)
・ブラックエルダー1個(普通に成功)
・ドレイク2個(普通に成功)
・ドレイク2個→合成→失敗でドレイク1個

という結果でした。
抽選当たればいいなぁ。

ナイトバルドが欲しかったのですが・・・厳しいですね。
現状、攻撃力+MP回復のためにBEを使うようにしていますが
使いやすくて気に入りました(´・ω・`)
しばらくは、これでいこう。


【傲慢ADSP】
f0019203_20503379.jpg


ずっとこのくらいHPあればいいのに(´・ω・`)
MPのほうも、これだけあればファイナルバーン威力すごそうだ。
戦争でも攻めの時は一発屋もいいかもしれない(´・ω・`)

戦争といえばあのメテオのダメージをどうしのごうか。
MAXHP多いキャラならヒールを待てそうですが自分くらいのHPだと厳しいですね。
集中して打ち込めば魔法と弓だけで門に隙間作れるんじゃないだろうか・・・

とりあえず・・・次回はカンタマSCを試してみようと思います。初弾だけでも回避出来ればまだましかなと。
あとは火リングを使おうかなぁ。
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by ray-jp2 | 2016-03-24 21:17 | Lineage
また、イベントのおかげでLvが上がりました(´・ω・`)
【イベントの経験値がいいのでレベルが上がりました(´・ω・`)】
f0019203_155073.jpg


Lvアップは毎回イベントがらみですね(´・ω・`)

とりあえずこれで81に。
リング4個になって快適です。

イベント前半:ゲートル狙って箱40くらい開けたけど空振り(´ω`)
イベント後半:作成で2個目で成功

とりあえずwiz用のゲートル1確保。
DE用も欲しいけど今はちょっとお金がないから見送りですかね。

次は82を目指してあげていきたいと思います(´・ω・`)

イベント新MAPは
前衛3、後衛2のPTで一回行きましたが
ちょっと厳しかったですね。
もう少し人数が多いほうが良さそう。
敵の強さのわりにイマイチうまみが少ないような気がしますが
高額レアのdropとかあるんでしょうかねえ。

【クラハン】
f0019203_1211069.jpg

8Fに初挑戦


f0019203_161472.jpg

何があったのかはご想像にお任せします(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2016-03-06 01:22 | Lineage
kr test でUDの性能UPとな(´・ω・`)!
DG50→60でkr testサーバーにアップデートがあったらしい。
これがダイス-5→-6という意味になるのなら、ありがたいですね。
6/20で攻撃失敗だったのが7/20になるので強力。

エルフの70ルーンに追加ダメージが付いたらしいけど
70ルーンにテコ入れするならまずはDEではってちょっと思った(´・ω・`)
MP+30ってねえ。
MPプラスするならせめて50にしてくださいよって思う
だって他のクラスのHP/MP増えるルーンってどれも+50じゃないか(´・ω・`)

70ルーンにDGだかERだかの回避効果が付けばいいなあって思ってたけど
UD強化されるならルーンは据え置きでしょうかねえ。

+++

戦争になんどか出てみた。(´・ω・`)
自キャラの弱さが良くわかる悲しさ・・・やはりcon初期では厳しいか(´ω`)

門防衛抜けるのが、かなり難しいようですね。
ルム青でpotが強化されていたり
一つの門にすごい人数集まってるから、H-Aの回復がすごいとか
そのあたりの影響なんでしょうか?

でもKRの仕様が全部来ると、門戦は大分変わるんじゃないかなあ。
イミュの軽減率がレベルによって大幅に下がるし、H-AはPTメンバーのみしか回復しなくなる。
この2点でかなり、飛びやすくなるような気がします。

そうすると人数が多いほうが少し有利になるかな?

そしてとりさんはどこへ行ったのか・・・(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2016-02-09 00:39 | Lineage
新TOI屋上(´・ω・`)
久々更新。

経験値がLv80の50%くらいにはなりましたが
イベントなど一通り終わって加速する要素がないためなかなか増えません(´・ω・`)

経験値を稼げるイベントがこなくてもあと1年もあれば上がりそうですが
3月か4月くらいにはステータスリニューアルが入りそうですしもう少し早くあげれるかも

イベントといえば年末年始のつづらイベントのMAPタイム最終消化で
しるし4003個になって、キリがいいなって金のつづら2個に変えたら
グレートソード2本になりました(´・ω・`)
まぁつづらのおかげなのかbDnDBの売りがあって買えたので良かったかな(´・ω・`)


【TOI】
f0019203_17553618.jpg
屋上MAP最後まで回れたのはじめてでした。
休憩しようとしている時にも敵がバンバン沸くときがあって、かなり厳しかった(´・ω・`)
あまり関係ありませんが、なめこいねこのイベントは好きでした。

【見えてないね(´・ω・`)】
f0019203_17555131.jpg
キルトが見切れていたのでもう一枚w
DEとナイトが逆の変身という。

今の変身仕様って良いですね、好きな変身使えるのがありがたいです。
wizでDKを使いにくくなったのは残念ですが、
アークナイトを80超えてもずっと使えるのが嬉しいところ。
デュアルブレード好きでやってるので、爪の変身より剣の変身が好きで(´・ω・`)

PTのMP見えるようになったのも良い変更だなあ。
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by ray-jp2 | 2016-01-18 18:12 | Lineage
新TOI行ってみた(´・ω・`)
旧81アミュしかないため、9Fに(´・ω・`)

敵は骨で、そんなに固くないけど、かなり痛い。

どこかのサイトに載ってた情報では、
武器損傷するのはスケルトンナイト だけだったのですが、
他の敵も損傷するのがいるようでbSDBでは損傷が多く面倒でした(´д`)

ここはbSCが使いやすいかな。
命中補正ないのでフィジカルDEX切れると命中不足気味でしたが(´・ω・`)

あとスケルトンガードにヒールヘイトがあるようで後衛にもタゲ移ります

ちなみに雑魚のdropは相当不味いです(´д`)
TOIスクも以前より出にくい感じでした。

ボスが狩れないと微妙・・・な感じなんですかねえ(´・ω・`)

+++

それにしても、あの広さで10階しかない建物
外から見ると、塔と呼べるような形になっていないきがする・・・w
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by ray-jp2 | 2015-12-04 00:03 | Lineage
精霊の島online ヽ(´ー`)ノ
初日にパスポート買って1回行ってみたら良い感じだったので
さあチケットを買おうと、
チケット5枚組みを2セット買った・・・と思いきや間違えて
追加でパスポートを2個買っていたというw
倉庫見たとき思わず吹きました(´・ω・`)


新クラスの戦士が強いようですね。
性能を見るとナイトに似てるけどいろいろ優遇されている?かのような
今までの前衛とは役割がかぶらないようなタイプのクラスなら面白そうですが
思いっきりかぶってるような印象がありました(´・ω・`)

これならクラス追加じゃなくて既存クラスに新スキル追加した方が盛り上ったんじゃないのかなってちょっと思った(´・ω・`)

例えば・・・
クラッシュとハウルをナイト
タイタンをプリ
デスペラードをDE
とか、(´・ω・`)
適当に考えたので厳しい突っ込みはご容赦くださいw

精霊の経験値がいいのでレベルが上がりましたヽ(´ー`)ノ
f0019203_0233750.jpg

1年くらいかかるかなって思ってたんですが、経験値の良いイベントのおかげで1ヵ月くらいでした。
ステータスリニューアル後のステをいろいろと検討中。
こうなると81、82にもしてみたいですね(´・ω・`)b

同時に誕生日ケーキも(´・ω・`)
f0019203_0234689.jpg

ありがとうございます(´・ω・`)ノ
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by ray-jp2 | 2015-11-28 00:38 | Lineage
イベント(´・ω・`)
や、やべえ
チケットとまちがえてパスポート3つ買っちゃった・・・
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by ray-jp2 | 2015-11-20 00:02 | Lineage
実験場バグなど(´・ω・`)
魔族の実験場、少しいってきました。

空いてる時に沸き場押さえたら
経験値、アデナともに象牙を超える感じですね。
自分がやった時は、1Fの入って一番手前の上の部屋が一番良い沸きしてる気がしました。

ここを使えれば相当良い感じになりそうですが
入場制限一人1日3時間なので中々空きそうにないですね。
一日30分~1時間くらいの制限になれば良い感じになりそうですが、なりませんかね?(´ω`)
それに時間制限がそこまで厳しければボス会えるか運の要素が強くなるので、誰にでもチャンス有りってことに
常時間居座れるなら、長時間待機可能な人有利ですしね。


ボスといえばバグで大量に沸いてたようですが
その情報、キャッチしていたものの
人多そうだからやめようって参加せず(´・ω・`)

・・・ちなみに、祭り終了後、ロールバックあるかもって恐れて狩り行かない人も多いんじゃないかと思って
狩場行ってみたら、普通に混んでました(´ω`)



今回思った事をいろいろ書いてみます。

■一部のプレイヤーだけにバグによる特別な報酬があることについて
これは実はNGだなって私は思います。
羨ましいとかの感情的なものだけなく
今後のPK、戦争、ボスdrop競争等に有利不利が出てくる点を考えると
恩恵がなかったプレイヤーは少なからず被害を受ける事になります。


■ロールバック(データ巻き戻し)について
今回の一件はロールバックした方が良かったのではと思うところもあったのですが
ロールバックも↑の理由で無理だなと思います。

例えばOE結果がロールバックで元に戻された場合を考えると
失敗した人≒蒸発したアイテムと強化スクが付与される
成功した人≒成功したアイテムを没収され、OE前のアイテムと強化スクが付与される

→これではプレイヤーに損・得が生まれます。

ロールバックした後にOE結果だけロールフォワードするってのも考えられますが
トレードまで考えるとそれも無理になります。

OEする元の装備を売った人:ロールバックにより売ったアイテムとアデナが元に戻る。
OEする元の装備を買った人:ロールフォワードによりOE成功したアイテムが付与される
→結果アイテム増殖。
自分の別アカから装備を渡した場合は自装備増殖ってことになりますね。

■気削除
これはもう、これしかなかったかなって思います。
トレード不可のアイテムなので、削除はアリかなと思います。
トレード可のアイテムだった場合、売った先まで削除するのは無理でしょうね。
売られた後使用済みとか、そういうケースまで追いきれない。
売らなかった人の分だけ削除ってのも不公平ですし。


この一件から考えるに

①バグ発生と思われるタイミングから長時間経過していた場合、全データロールバックはありえない。
→ロールバックは、不公平を生まないために行う処置。しかしその処置が別の不公平を生む可能性があるため、出来ない。

②バグで得たと思われるアイテムでかつトレード不可のアイテムは、バグ発生から長時間経っていても削除される可能性がある。
→他人とトレードしている可能性が無いアイテムなら、バグで得た品のみ削除ということが可能。


まあこのあたりは、今後も運営の判断として適用されるのでは、と思います。
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by ray-jp2 | 2015-11-07 01:24 | Lineage
イベントが終わる(´・ω・`)
毎日イベントマップやってました(´・ω・`)

レアdropはb-zelが1回、金かぼが1、2回くらいだったかな
鍵は出なかったし魔法書はアイススパイクばっかりという(´・ω・`)
とはいえ経験値が良かったし、飴が結構なアデナになったので良かった。

敵が襲ってこないのとか、時々やたらと強い敵が混じっているとかは
ハロウィンイベントの伝統?のようですね。
かぼちゃの種を地面に置いて敵が来るのを待つみたいなイベントも昔あったような

イベント終わったらしばらくラスタバ・象牙メインでやっていきますかねえ
ではまた
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by ray-jp2 | 2015-11-03 19:21 | Lineage
昔も同じような事言っていた気がしますが(´・ω・`)
今年のハロウィンイベントではきっとDEの武器もあるに違いないと思っていましたが、見事に予想は外れました。(´・ω・`)。


・・・なんでだろうね。


なんで、DEの武器は


無いの(´・ω・`)?


そりゃあ、確かに、

材質が木だったらクロウは作れないだろう。

それはわかる。

あの形状を木で作ると強度に不安が残るだろうからね。

それは仕方がない。

しかしだ。


デュアルブレードはあっても良いんじゃないかい(´・ω・`)?


来年はお願いしますよ!!


来年こそは ドラゴニック ハロウィン ダークネス デュアルブレード(1/1 whit100%)とか登場する事を祈りましょう。


【最近の狩】
ここ1ヵ月程実はほぼほぼ毎日ログインして狩りつづけております(´・ω・`)

かぼちゃの経験値がかなり良いのでレベルがあがりました
f0019203_22593611.jpg

これでLv79にヽ(´ー`)ノ

とりあえず、80にはしてみたいですね(´・ω・`)
では、また
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by ray-jp2 | 2015-10-26 23:13 | Lineage



リネージュ日記
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