65なんて途方も無いと思っていたのにとうとうリーチですなヽ( ´ー`)ノ
65になったらどうしようかな~ 70を目指したいような気もするけど辛そうな気も。 ってまだ考えるの早いか(´・ω・`) 【借金の担保が】 燃えなくてももったいないよ(´・ω・`) 【中尉まだ?】 まだー? (´・ω・`) 【久々に巨人の墓】 なんか売りにくいものが出てしまった。。 そして気が付けばバルログ祭り 【し】 りあ 【久々のボス】 3人で叩いてたのに1分くらいかかった。 随分強くなってるんだなぁ、 #
by ray-jp2
| 2006-01-22 08:17
| Lineage
Lv64でもブリングストーンの成功率は変わってないっぽいです。
HPのブリングストーンのページ、最近更新してないんですが、まぁ、率は変わってないみたいなので。。。 krでもwis25Lv71のDEで80%程度という記事があったので成功率のMAXは80で間違いないっぽいですね。 ところで精製もいい加減疲れて来て、とうとうダークストーン人買いするようになりました(´・ω・`) 精製製品も軒並み値下がりしたみたいなので、高売り精製屋を倒す目的も薄れてきた感じがあったり。 率調べる作業ももういらないっぽいしね~ そもそも材料の黒石が無いという問題も(´・ω・`) ちなみにEpi3後期では普通にやって時給1M、ちょっといろいろ技を使うと時給4Mくらいは稼げてました。 私は製品はカノ鯖でほぼ最安と思う売り値で売ってて、それでこんなんですから高売りの人は・・・ まぁ1時間で4M稼げるといっても材料仕入れと製品消化が難しいので1日80M稼げるのかというとそれは無理ですが(@@; 当然私も4Mモードはずっと維持出来ていたわけではないです。 EPI4の時給は計算してません(´・ω・`) #
by ray-jp2
| 2006-01-18 00:03
| Lineage
地底湖混んできた(´・ω・`)
なんかほとんどが常連客って感じだねぇ。 まぁ私もそのうちの一人なんですけどね(´・ω・`) 【FI】 とりさんと私のwizでペア。 やっぱwizへぼいとかなりきつい(@@; 何度か鳥死にかけてました。 DKの方がMPは楽。 でもイベントも終わったのでもう\ムリー/ ライカン来てるのに攻撃してくれないよこの人ヽ(`ω´)ノ 【地底】 しりあ相変わらず(´・ω・`) 相変わらず2 【50Hit式】 大紅蓮氷輪丸おめ~ あと二つがんばヽ( ´ー`)ノ 【なぜか】 ヤスコウと相討ち(´・ω・`) 正確には私のが一瞬先に死んで他の誰かにヤスコウ斬られて死んでたっぽい。 #
by ray-jp2
| 2006-01-15 15:11
| Lineage
氷輪丸50おめ~
SSは後日UPします(´・ω・`) SS未編集なので後日UP(@@; SSためちゃうと編集するのかなり手間なんだよね(´・ω・`) で シャドウファング192秒・・・(*´¬`*) もう一声・・・もう一声くれば・・・ 192秒だとダブルブレイクと同じ消費だからかなり辛そう。 実際ダブルブレイクほどの効果は無い魔法だから5分くらいになれば丁度良いバランスだと思うな~ あとはクラス間のバランスを取るためにナイトを上方修正すれば・・・ 武器による攻撃速度変化なんていらないからまず今のゲームバランスを見て欲しい(´・ω・`) 武器速度変化って絶対失敗すると思うんだよね。。 ダガー早くしたらオリハルコンダガー強すぎだし、片手剣より遅い武器なんか価値ないし・・・何がしたいんだろー、と。 爪とDBもようやくバランス取れたのにまたやりなおし?(笑 あとイレースマジック(´・ω・`) 堕落を2、3人で倒せるとか対モンスもやばすぎなんだけど 戦争でもイレース→メイプル・DIG・キャンセあたりがかなりきついらしい(´・ω・`) MR減少率・消費・射程、その辺見直してほしいね・・・特定モンステイム不可とかボスに効かないとかそういういきあたりばったりな対応してないで(´・ω・`) 神殿サキュにキャンセル覚えさせるとかもよくわからないUPだなぁ・・・ DEからみたら当然きついし、他クラスから見てもかなりだるい狩場になりそう。 そんなのより一番弱いサキュのdropが一番良いって仕様がそもそもの間違いだと思う。 分身とかデーモンとか強いのちゃんと倒さないと大量アデナ出ないようにしてサキュはほぼ空にしちゃえば隔離狩りはほぼ意味なくなるしPTのやりがいも出そうなんだけどなぁ。 好きなゲームだから、もっと良い方向に変化があれば・・・と期待しています。 それなのに微妙な仕様が出てくるところに不安が(´・ω・`) ブログのタイトルは「リネージュどうなるの・・・?」みたいなニュアンスでつけました。 リネージュの仕様検討会議でどんな意見が交わされてきたのか聞いてみたい(´・ω・`) #
by ray-jp2
| 2006-01-14 00:12
| Lineage
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