土日はなにやらいろいろと忙しくてあまり動けず(´・ω・`)
■神官のマジックブックについていろいろ調べてました AC-3 ZEL6枚 レベル制限:45,MP回復量+3,MP+50, 重さ30, wizのみ ACが良いのは確実なんですが、神官のMPR+3と、INT系盾のINT+1のどちらが優秀なのかが少し気になっていたので(´・ω・`) サンプル用キャラ ・INT盾MPR35(AR・SOC・マナマント・wis16・青P) ・神官盾MPR38(AR・SOC・マナマント・wis16・青P・神官盾) 各項目の説明 ・INT:装備混みINTの値です。 ・平均回復量:ヒール一回での平均回復量 ・効率:MP1あたりの回復量 ・MPR一回あたりの回復量: 右の数字がINT盾装備時 → MPR35×MP1あたりの回復量 左の数字が神官盾装備時 → MPR38×MP1あたりの回復量 下の表は何の表かと言いますと、MPR一回あたり平均どのくらいのHPをヒールで回復出来るのか、という表です(ちょっと見にくいですが) ◆例として1行目のデータ INT20、MPR35の人は、MPR一回のヒールで平均HP298回復します。 そのキャラで神官本にするとINT19、MPR38になって、平均HP276回復になります。 結果、INT盾側が有利なので右の数字を赤字にしてます。 ※↓↓↓ちょいと図が大きいのでクリックして見てください(´・ω・`) 結果だけ見ると、nヒールはINT盾有利、GHだと神官本が有利なように見えますが、差は非常に小さいものです。 ならば回復測度やスロー等の決まりやすさを考えるとINT系の方がお得な予感。 あとはキャラのMPRです。 上例のキャラはINT盾MPR35(AR・SOC・マナマント・wis16・青P)ですが、 もっとMPRの高いキャラだとINT盾がより有利になります。 逆にAR無しのキャラとかは神官本が有利になります。↓ ■結論 ・MP使用効率はあまり変わらない ・INT系盾には、魔法の成功率・威力UPというメリットがある ・神官盾にはACの良さとMAXMP+50というメリットがある 総合的にみると マナクリスタル>INT盾≒神官 くらいな感じじゃないでしょうか。 ■SS日記 後ほどUP(´・ω・`)
by ray-jp2
| 2006-07-17 10:53
| Lineage
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