<   2006年 06月 ( 23 )   > この月の画像一覧
特に意味のない私信日記(´・ω・`)
いつも忘れそうだからここに書いておこう(´・ω・`)

■未払いアデナ
春美:70k(80F途中帰還)
Birds:700k(toi11アミュ)

忘れてしまうので暇な時に声かけてください(´・ω・`)



これだけだと面白くないのでネタも一つ、。


■地底湖亀
空いてたので久々に亀の狙い撃ちをやってみる(*´¬`*)
しかし努力報われずアビスリングなし(´・ω・`)

以下やり方(´・ω・`)

・亀を倒す
・倒したら倒した場所から動かず死体が消えるのを待つ。
・ペアwizも前衛密着の位置で待つ
・死体が消えたらなるべく狭い範囲で索敵
・亀発見

空いてる時じゃないとうまくいかないのですが大抵4,5匹は連続して会えます。

これはどういう理屈かというと

・モンスは死体が消えたら新しく出る
・モンスは一度PCが通った場所に出る

という二つの原理を利用しています(´・ω・`)
死体が消えるのを待つのは、限界まで移動範囲を狭くするためです。
モンスはPCの視界に入ったマスより少しだけ広い範囲のどこかに発生するようです。
地底湖貸切ならおそらく延々と亀!が可能なはずですが、
貸切という事はほとんどないので、大抵4匹くらい食べると途切れます。
つまり別の人が通ったマスの付近に発生しているのだと思われます。
あとは人が多いと折角自分の近くに発生させても仲間意識で釣られていってしまう事もしばしば(´・ω・`)


よく知られた方法ですが、TOIのボスフロアなんかでも、通路の敵を全部広場に引いていってそこで殲滅した後、通路に行かないようにすれば、敵との遭遇率が非常に高くなります。
これはフロア全ての敵が広場に集中して発生するためです。
そしてそれは誰かが階段を上ってくると破綻します(´・ω・`)

私はというと、あまり長い時間狩りをする事が出来ないのでTOI集め狩りはほとんどやらないのですが、やるとすると30Fあたりが良い感じです(´・ω・`)
ただ30Fだと少人数でもボス狙いで来る人が多いので破綻は近いですが(´・ω・`)
他には50FあたりでPTで心臓を狙うときに使ったりするのも良かったりもします。

だけど個人的にはわざわざ集めなくても敵が多い地底湖が好きですねヽ( ´ー`)ノ
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by ray-jp2 | 2006-06-30 00:08 | Lineage
More機能を始めて使ってみる
日曜→月曜になぜか二時間くらいしか寝てなくてどうも体の調子が(@@;
ゲームしてて寝てないわけではなかったのですが、なんかぼーっとしてて寝てなかった(´・ω・`)
せめて狩りでもしてればよかった!

今日もぼーっとしたままクラハン行ってました(´・ω・`)
今日は久々に巨人の墓。
ぼーっとしてて5匹くらいの巨人に突っ込んでたらしいlol

More
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by ray-jp2 | 2006-06-29 00:15 | Lineage
MBBの価値やいかに。
■市場
普段、衝動買いをしてしまうのであまり市場の他の人の売りはチェックしないようにしているんですが、先日たまたまちらちらと見て回ってたらMBBの売りが30k~70k(´・ω・`)

私あまり売れないから5kとかで売ってたんだけど安すぎた・・・のかも?(´・ω・`)

結局カウンターマジックのスペルスクやら濃縮OPやらウィスキーやらぽこぽこと無駄遣い(´・ω・`)
なんか消耗品は沢山持ってないと不安になる性格なので困ったもんです(´・ω・`)
消耗品とはいえDS4万とか結構な額になってて、
売れば装備・・・いやでも使う・・・とかなんとか(´ω`)

■戦争
Vivid、三つ葉ともにしばらく休戦、ケントは別の城に行ってるようで、動画コンテンツは当分お休みになりそうです。
更新ネタがなくなるのも寂しいので何か別の動画を作ってみようかなとも構想中。
黄泉さんのところでドアコンやってたのを見かけたけど、ドアコン動画とかも面白いかも(´ω`)
でも多分やらなさそうlol

黒猫同盟の人の日記を見ていると模擬戦の話題がちらほら。
模擬いいですな~(´ω`)
死亡リスクが無いのはやっぱり良い!
模擬なら遠慮なくファイナルバーンヽ(´ω`)ノとか行けるし
Lv65+wis型wis振りのFBは生半可な威力ではないという事を・・・!!
でもまずは自分が死なずにすむタイミングを見る練習が必要か(´・ω・`)
とりあえず模擬だと気兼ねなく殴れるのが良い(*´¬`*)
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by ray-jp2 | 2006-06-26 22:10 | Lineage
面白くない愚痴日記(´・ω・`)
Lv80のキャラを放棄してゲームをやめるというインタビュー記事には、心打たれる箇所がいくつかあった。

リネージュは良いゲームだと思うけど、問題点がまだまだ沢山残っていると私も思う。

Epi5、Epi6の次にはもうリネージュパート3が企画されているらしいけど、個人的にはパート2が終わったら一度半年くらいかけてバランス調整でもしてほしいと思う(´・ω・`)
バランスが悪いままに新装備・新魔法・新狩場等どんどん追加していくようでは収拾が付かなくなるのはもう目に見えている(´・ω・`)

ほとんどのプレイヤーがEpi4、Epi3をまだまだ遊びつくしてはいないと思うし、新Epiを急いだところで課金人数が増えるとも思えないし、もっとじっくりとやってほしいものですな。。。
イレースTUでコラプト狩られたらマズいんだと、そのくらい実装前に気づけと。
イレース効果が切れないバグなんか埋め込むなと。
6番目の新クラスの追加とかまた難しそうな事をやろうとしてるわりに、要望の多いブックマーク登録数増加のUPは無いとか、、何を考えている・・・
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by ray-jp2 | 2006-06-26 01:43 | Lineage
SS日記
■不参加の戦争
今回の戦争は不参加。
どうも戦い自体なかったようですが(´・ω・`)


■SS日記
【いろいろ感謝】
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ありー(*´¬`*)

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ありあり(´ω`)

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まぁうれしいんだけどね・・・(´ω`)


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【白盾の挨拶】
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「/」ってなんか新しいヽ( ´ー`)ノ

【鳥の挨拶】
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【気に入りました(´・ω・`)】
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いやそういうわけでは(´・ω・`)

【いやそれは】
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やらんやらん!



【そして】
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反応がおもしろい(笑


【闇(´・ω・`)】
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・・・(´・ω・`)

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・・・・・・(´・ω・`)

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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)


【クラン員募集(´・ω・`)】
クラハン行く前にwizがいなかったので急遽募集をというところ。

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・・・えっとひねらないとだめなの?(´・ω・`)

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さて冷やかしの内容は↓↓↓

【見習いになりませんか?】
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【Lv45以上の亀じゃなくていいんですか?】
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【とかなんとかwis対応してる間に】
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ちょ・・・まてえええええええなにいってんだあああ全チャhhhh

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こら便乗するな(´・ω・`)

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こら無理して全チャするな(´・ω・`)

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眼帯飛んでるし!!!

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どうでもよくはない(´・ω・`)


【そして】
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大事にしますよ(´・ω・`)

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なんかもういろいろ無理な気がしてきた(´・ω・`)


【ネ(´・ω・`)タ】
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むりせんようにね(´・ω・`)

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ムリせんヨウニネ・・・(´・ω・`)

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二人ともタイトル付けました(´・ω・`)

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亀姫てorz

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支笏はやくもどってこないかねぇ。。。


【おまけ】
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by ray-jp2 | 2006-06-25 03:10 | Lineage
Lineage怪奇絵巻
精霊の玉を商店で売ってると、3個とかで買う人がよくいる(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2006-06-23 20:23 | Lineage
亀の塔実装希望ヽ( ´ー`)ノ
■戦争
今回はVivid、ケントの勢力が来てなくて、三つ葉と1vs1でした。
ところが相手側のログイン人数が少なかったようで予想より楽な戦いでした(´・ω・`)

動画は一応撮ってるんですが、今後の参考にはならなさそうな戦いだった事と、アップロードに時間がかかってる事もあって公開しなくてもいいかなとか思ってたり。
20分くらいまってるのにまだ24%・・・orz



■狩り
ここのところ経験値重視で狩りをしているので、経験値がグングン伸びてます(*´¬`*)
週20%くらいは可能かもなぁ・・・
いつも思うんだけどPTだと経験値の伸びが悪すぎるよねぇ。。
こればっかりは仕様に問題があるとは思う。
dropもTOIとか不味くしすぎだと思うしねぇ。。(´・ω・`)

といって、8人でも経験・drop共に十分美味いような狩場を作ると、2PCほぼ常時イミュとかで無茶苦茶する人も出てくるだろうし、難しいだろうなぁ。。


今後も経験値メインで行くつもりだけどクラハン・戦争は参加するつもりヽ( ´ー`)ノ



■PTじゃないと上手く狩れない狩場の案
単騎とかペアとかじゃそれほど効率は出せないだろうけど、4人とか5人のPTなら美味そうな狩場を妄想してみる。

・敵がとにかく固くて前衛1じゃ厳しめ
・特に自然回復の高いやつが理想
・1匹の経験値はかなり高い設定
・dropも美味い設定
・範囲攻撃が無い、または弱め




うーむ・・・どうだろう。





上の条件を満たすような敵がわんさかいる狩場なら上手く行きそう





そういう敵を実装していけば良いんじゃないかなと思う。





つまり





これ言うと絶対笑われそうで言わなかったんだけど










・・・






!!!




亀ばかりのダンジョンがあればリネージュは変わる!!!
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by ray-jp2 | 2006-06-21 21:11 | Lineage
ねむい(´・ω・`)
地底湖の亀からアビスリング出にくくなってるような気がするんですけどどうですか皆さん。



【小出しにSS集】
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ありん(´・ω・`)

【品位ねぇ】
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ありのままを書くよヽ( ´ー`)ノ


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清純派ねぇ・・・(´・ω・`)


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アハハ清純ダネェ・・・(´・ω・`)


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そういえば↑でなんか垂らしてるけど、、えっと清純・・・(´・ω・`)



【おまけ】
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ありん(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2006-06-19 20:45 | Lineage
SS多すぎ(´ε`)
SS多すぎてまた大部分をカットしました(´・ω・`)
最近、クラチャSSとる機会が多いからHPバー画面右端、全チャ・クラチャトレチャOFF設定にしてる事が多い(´・ω・`)

【感謝】
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あり~(´ω`)
でも初めて話した人の言葉に「亀」が入るこの状況はなんとかしなければ(´・ω・`)

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ありあり

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7月までまってください(´・ω・`)


【僧のように】
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がんばります(´・ω・`)

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理解は得られなくてもがんばります(´・ω・`)

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無茶苦茶言われてもがんばります(´・ω・`)

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それはもう何か違うから(´・ω・`)


【頑張りすぎて疲れた】
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最後のかっこわる((((´・ω・`)

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しりあにレつけたらうちのプリの名前(´・ω・`)

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\死人カヨー/

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・・・(´・ω・`)


【陰口の軍団(´ε`)】
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・・・

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もう「・・・(´・ω・`)」で辞書登録しようかな(´・ω・`)

【INネタ】
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私は平和主義なんだけどねぇ。

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反応よくないヽ(`ω´)ノ
とりとかけなしてるだけだし!

【この二人組まれると手がつけられない(´・ω・`)】
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いやそんな

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!(゜ω゜)

えーと、、、

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ミスリルダガー分配で10M(´・ω・`)?



【UBの時間】
どっかの日記にUBの時間が毎日ずれていけばいいのに、みたいな事書いてあったの見たけど、それいいなぁ。
WIZ3時、DE4時とか、毎日そんな時間にやられてもなぁ(´・ω・`)

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船ナーイ(´ε`)

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まてまてまてまて!
FIの時からも泳いでとかいろんなネタあったけど、
そのネタはもう!


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ってやるなよおおおlol


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亀に乗ってとかかっこわるすぎ(´ε`)

【夢物語】
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うひゃー

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まてまてまてまて!

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・・・(´ε`)

───── クラン員晒し ─────

【Birds】
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それはそれでどうかと(´・ω・`)

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鳥攻撃続きますね!(「´д`)「

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・・・反省したとか怪しすぎ(´・ω・`)

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ほら!!!!

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いや意味わかんないから!!

【7 & しりあ】
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うむうむ

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ウムウム・・・

【Mila】
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どういうことだろうね(´・ω・`)

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なんでそこでえろく(´・ω・`)?

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もうこのクラン!!!\ムリー/  ダメダー \orz/


【とりあえず(´ω`)ネタ】

↓初が人の台詞を編集してる
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なくもない(´・ω・`)


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誰も残ってないよ(´・ω・`)

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一瞬でも喜んだ自分がはずかしいよ(´・ω・`)

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なんでそこでyなんだよ(´・ω・`)



【あの一言の裏側で】
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全チャhhhhhh

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これもまた平和のカタチなのかねぇ・・・(´・ω・`)

それじゃ、今日はIN出来ないけど、また明日~((((((´・ω・`)ノ
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by ray-jp2 | 2006-06-18 20:55 | Lineage
音の無い動画の日記
動画って音なしだと確かにかなり寂しいものはあるね(´・ω・`)
今回も特に見所はありません。
私と一緒のPTだった人ならあの時ああだったこうだったみたいなのがわかるから、まだ見る意味はあるのかもしれない(´・ω・`)

今回はHPバー見えるようにしてたりもする。
ステ公開してる時点でHPも大体はバレてるんだろうし(´・ω・`)
見えてないけどMPは555あります(´・ω・`)

今回はちょっと・・・(´・ω・`)
敵がDKだったからどのくらい耐えれるのかな~と思ってやってたら3人目、4人目と来てあーこりゃむりだと飛ぼうとしたらあれ、帰還発動しない。
えええなんで押してるよ押してるよ!
みたいな事やってたら



・・・アッ!?


・・・


クラハン帰りで帰還セットされてないlol


死ぬ直前に気がついたんだけど、死ぬのがわかりながら何も出来ないあの一瞬、かなり切ない(´・ω・`)

65+は経験値なかなか増えない事より死んだときなかなか元に戻らないのがつらい(´・ω・`)
意味一緒なんだけど、なんだろう、そういう気がする。

そういえば前回の死亡もpotと魔法入れ替えててDHB装備でbox中に亀のFCででかいダメージ入った時に、とっさに逃げながらpot!と思ったら魔法唱えて立ち止まって死ぬとかそんなんだったなぁ。

むー、、死ぬのは仕方ないけど二回ともショートカットミス(´・ω・`)
死ななくても良い所でわざわざ死んでしまうとはorz
もう僧のように修行に励むしかない(´ε`)


http://www5.axfc.net/uploader/11/so/N11_6036.lzh.html
key:aden0616

◆0:54
前回も思ったけどこの英語の名前の金の人、攻撃力高いなぁ
35~45くらい減ってるのかな。

◆1:41
イラプが(´・ω・`)
相手後衛は余裕なのかねぇ。

◆1:58付近
今度はエボニ
今日は遠距離攻撃に注意する日なんだろうか(´・ω・`)

◆4:23~
良いキャンセ入った(´ω`)

◆5:41
問題のシーン(´ω`)
でも帰還うんぬんよりこんな事してたら遅かれ早かれ死んでただろうなぁ。

◆7:00
ctrlは味方叩かないように注意しないと・・・(´・ω・`)

◆最後のほう
最後はもう叩けるところ叩いとこうみたいな程度にしか思ってなかった、
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by ray-jp2 | 2006-06-17 03:08 | Lineage



リネージュ日記
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