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君は今まで燃えた装備の数を覚えているのか?
DnDBを火属性にしたので別属性の武器も用意しておこうかなと思いつつ
候補としてはテーベかBCあたり
テーベのボス部屋凍結されてるみたいだけどどうしたんでしょうね。
ボス討伐成功してからワールド妙な動きしてたからその辺の修正ですかねー
今3段加速あるからテーベ攻略楽だったはずなのに・・・(´・ω・`)
でも3段加速で攻略とかイカサマだw
本国に怒られそう(´・ω・`)

真ん中の紋様がいくつか出てきましたねー
想像してたよりは地味な効果な気はしますが
pot強化が一番強そうかな。
ヘイストとDRはペア狩りとかで便利ですね。


【謎】
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こんなチャットで今日も安心です。


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意外と軽いノリの人
何、シュワアアアって(´・ω・`)
ドラゴンナイトってこんな感じなんだろうか。


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ありがとー
最近更新さっぱりネタさっぱりな感じですが(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2009-04-30 23:28 | Lineage
連休?まだですけど(´・ω・`)
最近もまぁぼちぼちと。
ナイトとドラゴンナイトとかぽつぽつやってみたりしつつ
高レベルでも低レベルでもゲームとしての楽しさはそう変わらないって事に気が付く。
キャラ弱くても敵も弱いからプレイヤーの体感としてはあまり変わらない。
とはいえまぁ、得れる経験値とかアデナとかは違うんだけど。
戦争とか対人するならそうも言ってられないんだろうけどねー

新サバも魅力的ではあるんだけどねー
狩場空いてて楽しそう
もっとIN時間取れるなら本格移動したいんだけどねぇ。

そういえばスタン耐性とかの装備の効果が実装されてるとかなんとかかんとか。
細かいところでいろいろ変わってるのかもしれない。
DEのダブルブレイクは今は発動33%になってる?という噂も。
昔試してた時は25%くらいだったような記憶が。
属性OEの追加ダメージはダブルブレイクで二倍になるそうな。
デュアルブレードのダブルヒットでも二倍になれば最高だったんだけどねぇ。
クロウが微妙だった頃とか、フルエンチャならクロウよりもデュアルブレードのが平均ダメージ高かった頃とか
ずーっとデュアルブレード使ってたので愛着があるんですが
いつの間にか狩りならクロウが最高武器ですみたいな仕様になってるのが本当に切ないです。
せめてSF無しなら爪、SF有りならDB、くらいのバランスに仕上げて欲しいもんです。

竜騎士やら幻術やら、新クラスの強さはどうなんでしょうね。
まぁまだ仕様も変わる可能性もありますねー
DEとかも実装されてから随分変わりましたしねぇ。


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ラスタバ4もぽつぽつやってみたり。
5章初dropだったけど燃えた(´・ω・`)
8章が一番出にくくて厳しすぎるってKRの情報あったけど、8どころか他のも揃う気配なしです(´・ω・`)

【バカ野郎シリーズ】
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突然こんなwisが来る時点でバカ野郎

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そんなネタかい(´・ω・`)



【逆襲のバカ野郎】
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ほんと、忘れてください


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いや忘れてくださいって


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ないわ(´・ω・`)


あとのあじゅの恥ずかしいSSがあった気がするんだけど見つからなかった(´・ω・`)
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by ray-jp2 | 2009-04-28 00:32 | Lineage
・・・(´・ω・`)
カルマイアリングが+2だったのを+3にしておこうかなと思って追加投資したものの10mくらい蒸発して結局+2止まりという展開にOEというものの厳しさを思い出す。
とりあえずもう、一人で泣きます。

カルマイアリングってエンチャ成功率低い気がする・・・?
+1でさえなかなか成功しないしね。
材質が骨だからだろうか。

最近両手斧やら両手剣やらが人気だそうで。
今のリネ仕様はSTRが低かったり追加ダメージが少ないキャラほど両手斧等のでかい武器有利
Lvが上がってくるほどに攻撃回数の早い軽量武器が有利、という感じでイマイチ好きになれないですねー
普通は逆のイメージだよねぇ。
武器の種類別にSTRの近接ダメージボーナスが定義されてたら面白そうなんですけどねー
ダガーならstr低くても追加打撃そこそこもらえるけど後半伸びない、とか
斧ならstr20くらいまでは全然追加つかないけど40くらいになると一気に伸びる、とか
まーDEは爪かDBしかないのでどうでもいい話ですが(´・ω・`)

DBというとテーベDBはどうなんでしょうねー
INT型で使ってもそんなに伸びないらしい(?)
けど普通にSTR型で使うと良さそうな気はする。
9テーベなら7ダークネス武器より平均ダメは高いんじゃないでしょうかねー
ただHP多い敵じゃないとロスが多そうです。
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by ray-jp2 | 2009-04-11 00:46 | Lineage



リネージュ日記
by ray-jp2
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